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怪物猎人2 道具使用效果一览
发布时间:2007-03-01

怪物猎人2 道具使用效果一览

图片 日文道具名 中文译名 使用效果 注意事项
药草 药草 回复体力20点 吃药时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,药草也未被使用。
げどく草 解毒草 有一定机率解毒 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,解毒草也未被使用。
マタタビ 木天葵 带在身上时,黑猫会先偷 可以保护其他重要物品不被偷走
生肉 生肉 放在地上引诱怪物食用,无效果 动作无硬直时间。3分钟过后消失
毒生肉 毒肉 放在地上引诱怪物食用,有中毒的效果 动作无硬直时间。3分钟过后消失
シビレ生肉 麻痹肉 放在地上引诱怪物食用,有麻痹的效果 动作无硬直时间。3分钟后消失
眠り生肉 催眠肉 放在地上引诱怪物食用,有催眠的效果 动作无硬直时间。3分钟后消失
生焼け肉 没烤熟的肉(半生肉) 回复气力25点 吃肉动作持续8秒,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,没烤熟的肉也未被食用。
こんがり肉 烤熟的肉 回复气力50点 吃肉动作持续8秒,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,烤熟的肉也未被食用。
コゲ肉 烤焦的肉 气力回复25点,上限减少25点 吃肉动作持续8秒,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,烤焦的肉也未被食用。
回復薬 回复药 回复体力30点 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,回复药也未被使用。
回復薬グレート 回复药G 回复体力50点 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,回复药G也未被使用。
解毒薬 解毒药 解毒 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,解毒药也未被使用。
漢方薬 汉方药 解毒,同时恢复体力10点 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,汉方药也未被使用。
クーラードリンク 冷饮 在高温地区使用时能使体力不会减少 效果时间10分钟。在火山灼热区域使用,效果时间减少为5分钟,食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,冷饮也未被使用。
ホットドリンク 热饮 在低温地区使用时能使气力减少速度不变 效果时间10分钟。在雪山寒冷区域使用,效果时间减少为5分钟,食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,热饮也未被使用。
ボロ虫あみ 劣质虫网 易损坏的捉虫网 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。
虫あみ 普通虫网 不易损坏的捉虫网 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。
虫あみグレート 高级虫网 很难损坏捉虫网 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。
ボロピッケル 劣质锄头 质量差的锄头 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。
ピッケル 普通锄头 质量一般的锄头 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。
ピッケルグレート 高级锄头 质量好的锄头 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。
砥石 磨刀石 恢复斩味50% 磨刀时会有一个持续5秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,磨刀石也未被使用。
角笛 角笛 吹响后引起怪物的注意 一定机率损坏
小タル爆弾 小炸弹 小炸弹,放在地上使用,20点伤害 3秒后爆炸。如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,小炸弹也未被使用。
大タル爆弾 大炸弹 大爆弹,需引爆,放在地上使用,80点伤害 5分钟后消失。设置大爆弹需要2秒,如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,大炸弹也未被使用。
大タル爆弾G 大炸弹G 大爆弹G,需引爆,放在地上使用,150点伤害 5分钟后消失。设置大爆弹G需要2秒,如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,大炸弹G也未被使用。
肉焼きセット 烤肉架 音乐停止后数两个拍子(1.5秒到2秒内)按圆圈键收起可烧出熟肉 音乐响起后5秒内不能烧出任何肉,音乐响起5秒后到停止的1秒内烤出没烤熟的肉。如果在音乐停止前被攻击到,将回到原来状态,没有任何肉被烤出来。
落とし穴 陷阱 陷阱 对会潜地的怪物无效,例如:沙龙,盾蟹,镰蟹,角龙,一角龙。对岩龙有效。5分钟后消失。陷阱的设置需要5秒的时间,如果在陷阱设置好之前被攻击到的话,将不会继续设置。
LV1 麻痺弾 LV1 麻痺弾 怪物麻痹弹 麻痹后的攻击伤害为通常攻击的2倍
LV2 麻痺弾 LV2 麻痺弾 更高级的怪物麻痹弹 麻痹后的攻击伤害为通常攻击的2倍
LV1 睡眠弾 LV1 睡眠弾 怪物催眠弹 睡眠时的攻击伤害为通常攻击的3倍
LV2 睡眠弾 LV2 睡眠弾 更高级的怪物催眠弹 睡眠时的攻击伤害为通常攻击的3倍
釣りバッタ 试用鱼饵 鱼饵 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。
釣りミミズ 蚯蚓鱼饵 鱼饵 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。
釣りカエル 青蛙鱼饵 鱼饵。钓水龙专用 水龙爱吃,其他鱼类不吃。如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。
釣りホタル 光虫鱼饵 鱼饵 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。
キレアジ 磨刀鱼 恢复斩味 磨刀时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,道具也未被使用。
サシミウオ 刺身鱼 体力恢复20点 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,道具也未被使用。
特産キノコ 特产蘑菇 特定的纳品 任务结束后全换钱,带不走。
毒テングダケ 毒蘑菇 吃完后中毒,体力上限+10点,精力-10点 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,道具也未被使用。
にが虫 苦虫 50%概率解毒 使用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,苦虫也未被使用。
石ころ 石头 投掷攻击道具 也可以引爆大爆弹或大爆弹G,投掷后会有一个持续1秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等
ペイントボール 染色球 在地图上显示飞龙位置 效果时间10分钟,投掷后会有一个持续1秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等
图片 日文道具名 中文译名 使用效果 注意事项
閃光玉 闪光球 投入怪物的视线范围内使怪物晕眩 对毒怪鸟、鱼龙、电龙、沙龙等无效。投掷后会有一个持续1秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等
音爆弾 音爆弹 对特定的怪物造成音效影响效果 如:对大怪鸟、盾蟹使用后会使其气绝昏迷。对潜行中的水龙、沙龙、沙龙王使用后会使它们弹出地面并倒地。对霞龙有效。对潜地中的一角龙、角龙使用后会使它们弹出地面并进入如同掉入落穴的状态。投掷后会有一个持续1秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等
けむり玉 烟雾球 隐藏自己的行踪 投掷后从着弹点处散发出烟雾,烟雾的效果范围狭小。站立的时候,投掷点在面前,移动的时候,投掷点在移动方向前方。未被怪物发现的情况下投出,之后进入烟雾范围,即使向活动中的怪物逼近也不会被发觉,使穿越怪物或先发制怪变得可能。在烟雾中攻击怪物后效果消失,怪物会发现你的存在。在被怪物发现后再使用是无效的。效果持续时间15到20秒,着弹后烟雾持续喷出大约5秒,烟雾漂浮的时间大约15秒。
こやし玉 臭球 用臭味赶跑怪物,迫使其飞离本区域 要在未被发现的状态下,近距离对飞龙附近地点投掷才有用。投掷后从着弹点处散发出臭味烟雾,烟雾的效果范围狭小。站立的时候,投掷点在面前,移动的时候,投掷点在移动方向前方。
モドリ玉 回家球 回到出发点 投掷后2秒回到出发点,中途被攻击的话将不能回去,投掷点在面前。
千里眼の薬 千里眼的药 在地图上显示怪物的位置 效果时间10秒。吃药时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即怪物未显示,药物也未被使用。
携帯肉焼きセット 携带烤肉架 音乐停止后数两个拍子(1.5秒到2秒内)按圆圈键收起可烧出熟肉 音乐响起后5秒内不能烧出任何肉,音乐响起5秒后到停止的1秒内烤出没烤熟的肉。如果在音乐停止前被攻击到,将回到原来状态,没有任何肉被烤出来。
携帯砥石 便携磨刀石 斩味恢复 磨刀时会有一个持续5秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,便携磨刀石也未被使用。
応急薬 应急药 回复体力30点 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,应急药也未被使用。
地図 地图 显示地图 带在身上才有用。
調合書1入門編 调和书1入门篇 调和成功率加5% 可单独使用
調合書2初級編 调和书2初级篇 调和成功率加5% 与1并用调和成功率加10%
調合書3中級編 调和书3中级篇 调和成功率加5% 与12并用调和成功率加20%
調合書4上級編 调和书4高级篇 调和成功率加5% 与123并用调和成功率加30%
調合書5達人編 调和书5达人篇 调和成功率加5% 与1234并用调和成功率加45%
生命の粉塵 生命的粉尘 自己和附近的人体力恢复50 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,生命的粉尘也未被使用。
回復笛 回复笛 恢复和自己相同的地区内队友的体力。自己加20点,队友加60点
解毒笛 解毒笛 同一区域的队友解毒
栄養剤 营养剂 体力上限加10点 效果持续到被打倒,被打倒后回复原始状态,食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力上限未增加,营养剂也未被使用。
栄養剤グレート 营养剂G 体力上限加20点 效果持续到被打倒,被打倒后后回复原始状态,食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力上限未增加,营养剂G也未被使用。
活力剤 活力剂 自愈能力提高,体力的红色部分恢复时间加快 原为每2秒恢复1.25,食用后为每2秒恢复2.5,食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达成,活力剂也未被使用。
秘薬 秘药 体力上限升到150并且全满 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,秘药也未被使用。
いにしえの秘薬 古代秘药 体力与气力上限均升到150并且全满 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,古代秘药也未被使用。
強走薬 强走药 气力不减。效果时间3分钟 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达到,强走药也未被使用。
強走薬グレート 强走药G 气力不减。效果时间6分钟 食用时会有一个持续3秒的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达到,强走药G也未被使用。
怪力の種 怪力的种 攻击力上升 (弩+12/片手剣+14/枪+23/大剣+48/槌+52)效果时间3分钟,不能与鬼人笛效果叠加,但可以同鬼人药or鬼人药G or吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加
鬼人笛 鬼人笛 攻击力上升 (弩+12/片手剣+14/枪+23/大剣+48/槌+52)效果时间3分钟,不能与怪力的种效果叠加,但可以同鬼人药or鬼人药G or吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加
鬼人薬 鬼人药 攻击力上升 (弩+3/片手剣+5/枪+7/大剣+14/槌+16)效果持续到被打倒,不能与鬼人药G及吃饭效果叠加,但可以同怪力的种or鬼人笛,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加
鬼人薬グレート 鬼人药G 攻击力上升 (弩+6/片手剣+7/枪+12/大剣+24/槌+26)效果持续到被打倒,不能与鬼人药及吃饭效果叠加,但可以同怪力的种or鬼人笛,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加
忍耐の種 忍耐的种 防御力+20 效果时间3分钟。不能与硬化笛效果叠加,但是可以同硬化药or硬化药G or吃饭效果,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加
硬化笛 硬化笛 防御力+20 效果时间3分钟。不能与忍耐的种效果叠加,但是可以同硬化药or硬化药G or吃饭效果,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加
硬化薬 硬化药 防御力加3 效果持续到被打倒,不能与硬化药G和吃饭效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加
硬化薬グレート 硬化药G 防御力加5 效果持续到被打倒,不能与硬化药和吃饭效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加
LV1 回復弾 LV1 回復弾 我方队员使用,中弹对象体力加30
LV2 回復弾 LV2 回復弾 我方队员使用,中弹对象体力加50
ペイント弾 染色弹 追踪怪物行踪 扔怪物身上染色,在地图上能显示。效果时间10分钟。
毒消し弾 解毒弹 我方使用,为中弹对象解毒
鬼人弾 鬼人弹 我方队员使用,中弹对象攻击力上升(弩+3/片手剣+5/枪+7/大剣+14/槌+16)效果持续到被打倒,不能与鬼人药or鬼人药G效果叠加,但可以同鬼人笛or怪力的种,吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加,打开支给品箱子时使用无效。
硬化弾 硬化弹 我方队员使用,中弹对象防御力加3,效果持续到被打倒,不能与硬化药和硬化药G效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加,打开支给品箱子时使用无效。
力の護符 力的护符 提升攻击力 携带时有效,攻击力上升(弩+6/片手剣+7/枪+12/大剣+24/槌+26),可以与各种攻击力上升效果叠加
守りの護符 防御的护符 提升防御力 携带时有效,防御力加5,可以与各种防御力上升效果叠加
捕獲用麻酔玉 捕获用麻醉球 捕捉怪物时用来麻醉怪物 当怪物体力降低变瘸后,先设置陷阱,当其掉落陷阱后扔捕获用麻醉弹,扔中两颗后即能将其捕获,怪物体力较多时无效
捕獲用麻酔弾 捕获用麻醉弹 捕捉怪物时用来麻醉怪物 当怪物体力降低变瘸后,先设置陷阱,当其掉落陷阱后后射捕获用麻醉弹,射中两颗后即能将其捕获,怪物体力较多时无效
双眼鏡 望远镜 看到远处 大家都知道,偷看火龙XX用的






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