比较险恶的两处地点
游戏依然有着丰厚的隐藏要素,通关一遍即可选择最高的GOD难度,特色的隐藏服装依然保留,除了外貌变化外,每件服装均有自己的特殊能力。
隐藏服装依然恶搞
通关之后依然有挑战模式,玩家要在有限制条件的情况下完成任务。完成后还会获得奖励
不足与遗憾:过短流程意犹未尽
也许是开发周期短,《战神:奥林匹斯之链》也并非十全十美,首先最让人诟病的是流程过短,普通难度大概5个小时左右即可,这对于一款期待已久的大作来说多少显得有些意犹未尽。另外武器也减到了初代的两种,BOSS战也变成了三场,也许更应该把本作和初代战神作比较,但是战神2的光芒实在太耀眼……
相比过于优秀的《战神2》,本作更像是战神的浓缩版,流程缩了,武器缩了,解谜缩了,BOSS战也缩了。
总评:
如果以一款掌机游戏来看,战神无疑是现今掌机ACT游戏的巅峰之作,画面几乎达到了PSP机能的极限,游戏也没有辱没战神的招牌,可以说能在掌机上玩到如此精彩的游戏,是玩家的幸事。每个有PSP的玩家,都不应该错过战神。
从战神看到了PSP机能的潜力,也看到了其实战神还有发展的空间,相信战神只是先驱者,之后的游戏由于有战神在前,必定会以战神为标杆,制作出更多更优秀的作品!