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(4)Quests(任务列表)
和大部分RPG一样,任务是贯穿游戏始终的主线,这点在该游戏中也做得毫不含糊。任务系统设计的十分理性化,让人觉得十分清晰简明。任务列表中会给出某个任务完成的目的地、具体的条件、完成要领以及完成后的奖励等等。玩家只需照着这些信息去完成就可以了,不需要花太多的时间来摸索任务。
(5)Map(地图系统)
游戏的地图也做得十分精致,非常的卡通。各种重要的任务地点、角色的位置都标明的很清楚,而且在任务地点也可以进行任务的查看,十分方便,大大减少了因为寻找目的地而耗费的时间,相必一定可以令广大玩家满意的。
(6)Tutorial(帮助系统)
游戏的帮助系统也做得十分完善,虽然内容条目较多,但是玩家如果能够仔细进行阅读的话,就可以很好的掌握游戏的基本内容,顺利进行游戏。这些帮助文件包括操作帮助、菜单帮助、箭头指示帮助、路线选择、战斗帮助等等。
(7)Banannals(小游戏)
玩家在游戏过程中,会不断解开一些小游戏,这些小游戏种类较多,趣闻性也比较强。比如图中的Dash! The Boulder Sprint(通过跳跃来躲避身后追来的大石头),Salvo! It's Raining Arrows(利用盾牌阻挡从天而降的箭雨,避免受到伤害)等等。相信这些富有创意的趣味小游戏会引起玩家的喜爱的。
(8)Bank(银行)
玩家在战斗中获取的金币可以用来在银行中解开各种音乐、各种隐藏地点、角色的各种特殊能力等等。选择其中的一项之后,下面会罗列出该项目的具体作用。比如,Unseal the mountain cave(解开特定山洞地点的选项),可以让玩家在进行Blue章节游戏的时候进入Kookmis岛屿的迷宫进行探索;又比如,I want to fly to Castle Banarna(飞到Castle Banarna),可以让玩家拥有直接“瞬移”到Banarna宫殿的能力,不过需要花费的金币也很可观啊,呵呵。
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