角色性能简介:

ODD(注意不是“OOO”),远程攻击型人物,能够攀爬墙壁,在特定地方进行三角跳等,多用于解谜的人物。

aelita,同样是远程攻击型人物,能够蓄力攻击,并能在攻击对象的一定范围内的敌人造成伤害。

ulrich,唯一一个近战角色,攻击力算全员中最高,对抗BOSS的绝对主力。初期在锁定状态下能够对敌人进行三连击。同时他是最先获得特殊技能(按“△”发动)的角色。

yumi,用扇进行远程攻击,同时扔出去的多把扇可以锁定多个敌人(长按“□”向着敌人进行锁定),也可以对单个敌人进行多重锁定攻击。
画面:6.5分
说到画面不得不先说说人设。相对于东方玩家的审美观,《虚幻勇士》的人设确实过于另类,以致大部分没有看过原作的玩家见到这些额头比脸还大的人设时候会往往会望而却步。至于游戏画面,游戏主要运用了卡通渲染3D的方式,大量的3D过场CG和原作动画,充分体现出制作人的诚意。战斗区域整体看上去上没有不和谐感,人物建模基本上没有瑕疵,至于场景建模就明显过于简陋,很显然是为了实现一个大的场景中走动不需要读盘,而在多边形数上做出的牺牲。
视角方面采用了固定视角,场景几乎没有隐藏的地方,通常情况下如果一直向前跑到话基本上不会出现视角问题,但有时候需要往回跑的话,视角就显得相当诟病,显然制作人在固定视角的设置方面把握得不好。加上场景中不少悬崖,往回跑的时候很可能不知不觉就摔了下去……

丑,还是美,见仁见智……


 无可否认,过场CG制作相当出色,3D和动画配合,再现原作特色

场景广阔但建模简陋,多边形数明显不足
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