广义上体感这个词很笼统,医学上称为躯体感觉,包括很多项,比如触觉、痛觉、压觉等等,所以手柄带震动功能似乎都可以叫体感。虽然之前就有GB、GBA的一些晃动玩法的游戏,但是体感这个词应该是从Wii开始被大家认识的。
现在来说,体感就是晃动控制器来控制游戏的操作感觉,比如Wii的3轴或者PS3的6轴。PSP本身没有这个功能,PSP上的游戏自然也不会对应,但是NEO公司却开发了这么一个支持PSP感应的周边,名为PSP Motion Kit。没有游戏对应,目前支持这个周边的自制程序和自制游戏也非常少,显然这是一个概念大于实际使用意义的周边。

优点:感应灵敏真实,体积小巧,使用方便简单。 缺点:技术性硬件,缺少实际使用价值。
【The PSP Motion功能特征】 *超小尺寸; *支持所有老版PSP; *不支持新版PSP; *支持自制软件和游戏; *开放自制程序源代码; *无需额外供电; *即插即用。
【包装和细节】 PSP Motion的包装继承了NEO的风格,简洁的塑料包装。里面一张小光盘和一个PSP Motion。光盘中包含了一个NEO自己做的自制程序,用来演示Motion Kit的效果。

产品包装盒

这就是PSP Motion,非常小

老式耳机线控接口,所以插不进新版PSP,很小的一个东西,一点也不影响操作
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